当前位置:首页 > 游戏小说 > 死亡布控

正章6 谋划死亡初体验(四)

    经过两分钟的快速但严密的探查,霁寒宵确定了这房子内外都没有其他的提示信息了。

    “所以说……”霁寒宵看了看电子表,自己还有差不多22分钟的时间,“提示全都给出来了啊……”

    “如果是其他玩家来玩这个剧本呢……”

    代换思考有时能收获奇效。

    “那么他们肯定会按着提示所给出的方法来做,而最终困扰他们的应该就是最后的‘提示组合’以及‘陷阱位置’问题。”

    “所以说……”

    “系统一定有办法让目标进入后脱掉鞋子,并且立即前往厨房!”

    “强迫症兼赤脚爱好者!”

    霁寒宵的思路瞬间通畅了!

    到目前为止的提示有哪些?

    洋楼大门,冰箱,剪刀,长颈式水龙头以及盆子。

    如果是其他的玩家,一个不会想这么多的玩家,他会怎么做?

    首先,这种玩家应该是玩家中的大多数,而新手教学剧本绝对不是“新手虐待剧本”,所以系统应该会让绝大多数的玩家通关。

    这样一来,系统就不会给出很难的问题。

    所以,可以做出假设:

    自己照着系统的意思做好了这些后,会发生什么。

    目标不是傻子,所以他不会莫名其妙去厨房,再排除掉“目标由于肚子太饿所以想立即去厨房就餐”等诸如此类的概率性事件,那么答案只有一个。

    系统会在此之后给出进一步的提示。

    也就是二重提示。

    不过系统为什么不把提示一次性给完呢?

    很简单,没法给完。

    因为有样道具需要重复利用。

    长颈式水龙头。

    既然“提示组合”是个系统想让玩家解决的问题,那么如果一二重提示能混杂给出霁寒宵相信系统会不介意这么做的。

    毕竟就算多了一个或几个和第一重陷阱设置不相符的提示,玩家们应该也能判断得出来。

    毕竟大家都不是傻子。

    那么问题又来了,为什么霁寒宵会认为“长颈式水龙头”就是第二重提示的内容呢?

    因为那玩意儿能持续发出一种声音,一种能让某种强迫症患者疯掉的声音——

    当目光不能看见水时的水流声。

    正常人很难理解对吧……

    但这就是真实存在的。

    这就和有些人在晚上睡觉前会疯狂检查家里煤气是否关好一样。

    因为“强迫症”这一推论已基本成立,所以霁寒宵以此为出发点再次开始推理。

    首先,强迫症发作时很难忍受,这点毋庸置疑。

    其次,想让目标在此情况下脱掉鞋子除非是有另一种能对他产生强大影响的干扰。

    综上,在联系目标中招的条件,“赤脚爱好者”这一名词便在霁寒宵脑中浮现了出来。

    “虽然游戏论坛里的玩家都说这游戏的剧本没有特别不合理的地方,但万一我现在所处的这个剧本就是个特例呢……”霁寒宵笑了笑,“如果真是因为‘肚子太饿’之类的话,就当这推论是我的自嘲吧……啊哈!毕竟这只是个推论啊……就当试试咯!”

    请记住本书首发域名:。手机版阅读网址:
Back to Top