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第四十一章 填坑补漏

    关于建设的道路最后设定最窄处宽度为7米,最宽处为14米,并且会在道路两侧边缘安置石块,主要道理会从沿海带进沙子铺设,并且铺上石子。

    现阶段路况暂定成这样了。这样做苏离也有考虑,那就是便于道路后续升级,以后水泥搞出来了,再重新铺设会更方便。

    苏离看着河面在初升太阳的照耀下,因为清风而变得波光粼粼,自己在水面映照的面庞也因为水里探出的鱼而模糊。

    鱼儿在水面吐出几口气,接着似乎遇见眼前不速之客未来的动作似的,立即潜水游去。苏离的目光也跟着鱼儿向远。

    领地的食物是一个巨大的隐患。昨日的讨论并没有完全解决。

    进过昨日统计的人数,领地已经达到了1500多人。房屋建设趋于紧张,食物储备趋于危险。

    现在只有三种办法可以解决这个问题,要么是分离人口,开辟新的聚点,提高当地的环境容纳量,要么就是加大生产力度,大肆开垦农田,还有一项就是前去C字港湾,尽快升级到【古典时代】,那时候沿海地区领地发领民会对大海有一种异样的亲切感,有时也会出现征服大自然的野心——领民中会出现冒险家。

    那时候也有足够的技术和生产力建造海上渔船,便可以去纽洛伦都盆地旁的天然渔场,捕捞那里的鱼。

    显然最后一种还不能达到,但也是最关键的一种,苏离决定要继续加快领地科技发展,并在【古典时代】大肆鼓励海上建设发展。

    至于现在,第一种方法已经开始,但力度依然不够,第二种方式虽然稳定可靠,潜力十足,但即使在游戏初期农业生产速度加成的影响下,其生产周期较长。

    苏离决定开辟第三座城市——未来城。地点就设定在C字型港湾岸边。

    在他的心目中,这里将会是未来整个领地的经济中心,以及货运客运中转中心,建设成国际金融中心。并且在它附近还会建立一个自由贸易港,促进经济活力提升。

    那么计划好了,就抓紧干吧!

    苏离洗了一把脸,回到决策院召集安迪和三位长老。

    一听到又要有新建设,原本应该激动,发誓的场面他并没有看到,甚至还发现对方有些犹豫。

    如果是三位长老还好说,他们可能想的远一些,认为三个城邦彼此遥远控制难度大,但年轻的安迪就不应该了。

    “怎么了安迪,有什么问题吗?”苏离关心的问道。

    “是的,领主大人……您的计划我找不到一丝差错,只不过……人手不足。”他组织了一下语言说道。

    “现在领地劳动力很充裕,随时可以征调一百多人去建设新城。”

    “不是劳动力,领主大人……我的意思是管理人员。生产队的组长制度已经比较难以控制了……”

    苏离一拍脑门,原来自己又忽视了一个重大的问题,领地的人口增长量,但治理的官员却没有,他陷入了思维的误区,长时间的小规模领地,无意识间阻碍了他对政治结构的思考。

    还好现在补救还不晚,操作得当还可以激发领民劳动的积极性。

    自己确实考虑不周啊,独自管理一个领地真的是非常困难,看来有时间要组建一个隶属于自己的政治参谋团体,要么就是增加自己手下单自主权,不过这些都依靠一个成熟健全的教育体系才能达到。

    古人曾不欺我矣。世界历史上还没有出现过大肆办教育亡国的先例,自己也要抓手准备。

    “那么……之后你和三位长老去找艾米娅,和她一起定一个考核标准和人数名额。”

    “领主大人您……”

    “不,你可以当做这是一种考核,检验这段时间你们的工作能力。”苏离笑道:“我只有一个要求:在不损害领地发展建设前提下,提高领民劳动的积极性。”

    “是领主大人!保证完成任务。”安迪两眼放光,立刻单膝跪地。

    这才是年轻人该有的朝气与热血嘛……

    苏离嘴角微微上扬,怀着愉悦的心情打开领地面板。

    【领主管理面板】

    【时代:远古时代83/100】

    [科技]灵感率提高20%(雅典娜祝福)科研毅力提高20%(雅典娜祝福)

    [政治]统治稳定提高50%(战争胜利者)

    [文化]灵感率提高5%(政策鼓舞)

    [经济]暂时无

    [军事]暂时无

    [人口]1526人(成年劳动力1007人)(未成年203人)

    [特殊]领地全模块毅力提高20%(菲迪皮茨)精益求精(民族特性)

    [政治结构]

    ①决策院(三位长老)

    ②规划局(安迪)

    ③教育局(艾米娅)(安娜)(杰瑞)

    ④医疗巫术部(艾米丽)

    ⑤政治管理参谋部(艾米娅)

    [军事结构]

    ①调查兵团(丹格其利)(41人)

    现在的领地中,介于生产需要,苏离把成年年龄限制在12岁。现在这种时代,可不是制定关于保护未成年人的法律的时候,最早也要到【古典时代】。

    苏离手动新添加了[特殊]分类,拥于显示之前获得的buff和很久前继承其他玩家获得的民族特性。

    看着自己领地有些爆炸式增长的毅力,他好像明白了为什么丹格其利能召集这么多聚落返回领地了。

    苏离一边对面板做着一些修订,一边观察着,心里默默计算现在整个领地的加成情况。

    “政治……胜利者增加……”

    “文化……”

    等等,文化?

    苏离一拍脑门,自己这么多天来要么致力于科技和生产力的发展,要么就是带兵远征,竟然忘记了文化发展。

    要知道在一个领地的特色文化必须在【古典时代】形成,否则后续时代形成的文化不会特别牢固,及易在他过文化入侵时消亡,而且也没有稳定的特殊文化带来的加成。

    而这并不意味着文化建设和【远古时代】无关了。图腾、神像、传说……总而言之,远古时代就是为古典时代发展特殊文化奠定基础的重要时期。
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