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第二十七章 中单对决,势均力敌

    “行,我记住了,两天后你要是能到钻石,我开张车票。”神乱舞春秋估计觉得房间不热闹,丢下一句话就消失不见。

    很正常。

    直播行业难出头的最大原因,就是成名之前人气累积远远不如流失速度。

    要知道,离开旁白,精彩操作的震撼程度程度就下降了五成以上,一些无聊的对局中,更是有无视对战全程看弹幕的观众存在。

    小主播没有曝光率,就算效果做的再好,也无法弥补自身的劣势。

    急也没用。

    只能努力提升。

    第四十一局开始,叶离精神又一次紧绷了起来。

    心态对一个人的影响很大,一些被戏称为‘白银豪杰’的高手在低分段遨游许久,回到王者大师组证明实力,尽管还有不错的表现,但也远不复当年之勇。

    为什么?

    因为打全方面碾压的分段,他们太过轻松,即便有明显失误,甚至导致死亡,也能靠领先数个大档次的操作意识轻易翻转。

    与之相对,代练就不会。

    以帮别人上分为业生存的玩家即便有王者、大师段位,为了效率,更多也是打铂金钻五,水准可谓天地之差。

    可只要偶尔上大号‘温习’几场,数个赛季下来,各方面能力不降反升。

    道理很简单。

    ——他们必须赢!

    把游戏当成工作,而且是绩效工资,除了稳赢局偶尔有浪一波的心情,其他时候都是全神贯注,追求每一个细节的精准。

    这样一来,不仅不会下滑,反而能把抽丝剥茧压制和后期翻盘的能力发挥到最大化。

    现在的叶离就是如此。

    新号速冲高分段,任何一次失败都可能影响接下来的效率,必须抓稳每一丝机会。

    黄金三晋级赛,两连胜升到黄金一,选择英雄……

    策士统领,斯维因!

    路人局中,俗称乌鸦的斯维因并不强势,线上不如暗黑元首,节奏不如岩雀卡牌,1v9能力也不如吸血鬼、维克托这样用小技能扫aoe的英雄。

    优势在于成型速度快。

    个人能力压制,领先一千多块高出一级,两大件进场强行打对面五个,只有新版乌鸦能做到。

    叶离此时分秒必争,手热起来,自然要追求效率。

    ……

    “哟,这小子很吊啊。”鲨鱼tv,一个长相粗犷声音豪放的妖姬主播‘八哥’看到百分百胜率的乌鸦,切出去一查,有点小吃惊。

    二十连不算什么,随便找两个水准偏上会赢不浪的玩家配合都打的出来。

    不说十拿九稳,也有七成左右机会。

    单排,偶尔带个混子,基本在15-20分钟之间结束,就不那么容易了。

    生死看淡不服就干是老玩家的宗旨,出门就是怼从头打到尾是老玩家的信仰,总而言之,一款竞技游戏发展数年后,绝大部分人的求胜心态就不会太过强烈。

    反正赢一场上不去,输一场掉不了,玩呗!

    队友carry?

    不好意思,必须浪一浪,不然没乐趣。

    双排可以互相配合,一个正面一个偷袭,一个开团一个输出,先解决对面双c再打,其他人就算出工不出力,a过去都是稳赢。

    少一个,就难了。

    人力有时穷,能抗能打能拆塔,能开能秒能推家,进可单人拿五杀,退可断线守门牙的选择只有炼金术士辛吉德,自炼金被连砍七刀后,lol失去了最后一名可以无视一切强行carry的标志英雄。

    中单?

    不用说别人,就连主修妖姬的八哥都经常在黄金白银翻车!

    “这小子很吊,十分钟只能单杀三次?”

    “三次过分了,引燃cd二百一十秒,前期还打不死,两次吧。”

    “开盘开盘,两次拉满!”

    “不,你们看老八这个笑,就知道绝对是装,我赌右边!”

    直播画面下方,有一个‘押注’选项,第一条就是十分钟能单杀几次,八哥表现的这么浮夸,观众都觉得是在装x。

    事实也是如此。

    在高分段和职业中单都能谈笑风生的八哥碰到小代,无论怎么夸,实际想法都是看不太上,觉得随便打打就能赢。

    上线接触,数秒后,感觉到了不对。

    猛兽之间不需要战斗就明白双方是势均力敌的对手,而碰到体型相似且从未见过的食草动物可以轻易捕猎,吓退老虎的黔之驴不过是个故事而已。

    电竞也是如此。

    上单局限于英雄特性和兵线,不拼不容易看出,中、下两条主要由远程占据的分路,见面就能从双方进退之间的处理体会到真正的实力。

    短短五秒钟,八哥被卡掉了两次普攻!

    第一次,起手被拉开距离,第二次进入范围,鼠标点上去当即拉回。

    不敢跟!

    乌鸦瞬间后退,跟上去a,会抗一轮远程兵集火,并且要吃到一发扇形的‘解脱之触’!

    “这小子不是一般的吊!”八哥再次评论。

    话音刚落,十分钟单杀三次的选项就遥遥领先,拉开了五倍差距。

    “靠,我这次不是装。”八哥吐槽时,语气已经从亢奋转为认真状态下的平淡,摆出了严肃地战斗脸。

    值得,也必须认真了。

    很多人觉得诡术妖姬很强,很无解,可进可退可秒可游,无论怎么样都能找到致胜的方法。

    但要知道,如果打不出足够优势,妖姬的团战作为就近乎于零!

    八哥打的精彩,从来不混,是因为必须打的精彩。

    如果不够秀,不能频频碾压,根本赢不下来。

    水准差距不大,再抱着娱乐的心态随便玩,中后期很难处理。

    全力以赴后,画风当即一变!

    英雄强弱不能决定胜负,但必然能决定线上主动权,和乌鸦相比,妖姬前五级无论伤害还是灵活性都高出一个档次,天生便立于不败之地。

    扛着丢技能稳赢!

    这样一来,叶离处理再精妙也不免束手束脚起来,甚至不得不放弃部分补刀来保证血线安全,以防被一套输出加引燃强行灌死。

    十成中有整整七成守势,单看场面,落入了绝对下风。

    可表面潇洒无比,引动弹幕各种‘666’的八哥打着打着,脸色愈来愈难看。
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