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正文 笔记(谈《射雕》两大最俗创意)

    在游戏业,我带过很多策划,经常看到他们坐在那里想创意,我一直告诉他们,创意并非是想出来的,而是找出来的,变出来的。

    我经常给他们举这样一个例子,就是金庸先生的《射雕英雄传》,我给他们谈这本武侠小说里的最能给人启发的两个创意:

    【指腹为婚】

    【比武招亲】

    金庸先生的《书剑恩仇录》真的马马虎虎,但《射雕英雄传》就不同了,因为金庸先生忽然懂得去在传统武侠小说中寻找创意的变化。

    【指腹为婚】曾经是金庸之前武侠小说用得最多的角色姻缘创意,用得泛滥了,所以《射雕英雄传》一开始就给你这个看上去很“烂”的创意,当你以为郭杨两家一定会生一男一女时,金庸先生就变出了郭靖、杨康两个男孩,这就是创意。

    【比武招亲】也是如此,同样一个被用滥的郎情浓意的情缘创意,变成了了一条爱恨交织的情感线索。

    仅此创意上的两变,金庸先生就在那一代武侠小说家中脱颖而出了。

    所以我一直说,金庸先生的高明之处就在于一个“变”字,而古龙先生更喜欢“破”,两人中我更崇敬后者,因为我也并非一个能“破”的人。

    《天下江湖》在剧情上,求的就是一个“变”字。

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