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第十一章 战略道具

    “卧槽,又被单杀了。”控制的英雄影魔又倒下了,王章狠狠地锤了一下桌子,声音清晰地传到了队伍频道里,“对面的英雄太赖皮了,打也打不动,输出还那么高,还有控制,跑也跑不掉。”

    “哎,叶老师,干脆你现在就教我们怎么泉水逃生吧,这游戏玩不了啦,动不动就被单杀。”

    “不用急,这个游戏不是一个人的游戏,现在好戏才刚开始呢!”无敌真寂寞老神在在的声音在队伍频道里响起。“好了,不逗他们了,现在陆老师快传授他们翻盘绝技吧。”

    陆遥立刻就想回他个问号三连,我哪有什么翻盘绝技了,开打前吹牛的是你,怎么让我给你擦屁股了,然而念及可能到手的辅导费,还是忍了忍,想了想说道。

    “好了,现在我们处于较大的劣势,不过还ok,我们是可以翻盘的。一来我们的阵容后期还算厉害,二来就路人局来说,优势方对劣势方的压制做得是很不够的,打得也比较松,以多打少的机会抓一抓还是有的。我们先稳住,现在最关键的是把战略道具都买好。做好视野,时刻准备支援。”

    “战略道具?这是什么东西?”bi_s问道。

    “侦查守卫、传送卷轴和诡计之雾,是信仰战场中的战略道具三件套。所谓战略道具,是指它们会对游戏的进程起到巨大的推动作用。”陆遥回答完bi_s的问题,又反向他问道:“那个孙哥,你现在身上有多少钱?够380吗?”

    在之前的自我介绍中,陆遥已经知道了bi_s的真名是孙振,是个建筑企业的区域总经理,平时对手下员工那是严格得不行,不过现在是在信仰战场之中,作为一个信仰萌新,那就只好乖乖做个任人使唤的小酱油辅助咯。

    “够的。”孙振回道。

    “OK,你看下泉水里的商店,里面有四个侦查守卫,还有一个诡计之雾,把它们都买了。”

    “叮叮叮叮叮”的五声脆响,孙振的道具栏多了四个侦查守卫和一个诡计之雾。

    “好了,东西都买了,你可以告诉我们这些东西有啥用了吧。”孙振心急火燎地问道,他靠“领工资”(指随时间推进系统自动给予玩家少量金钱)加偷偷摸摸摸了俩小兵,好不容易攒了600金钱,这一下就花掉了大半,现在正肉疼着呢。

    “侦查守卫能够为玩家提供1600范围的视野,之前特意没有告诉你们,是为了让你们感受一下在信仰战场中视野的重要性。像刚才冥界亚龙从中路游走到我们的优势路,如果能够插上一个侦查守卫,是可以提前发现并预警的。”

    “侦查守卫插的位置的好坏,直接决定了对方的gank效率和对我方英雄的保护成功率,可以说,视野的好坏很大程度上决定了一个五号位辅助水平的高低。”

    陆遥停了一阵,继续说道:“当然,我对做眼也没有什么研究,一些常规眼位可以告诉你们,总的策略是尽量插在高台上,这样视野就不会被树林之类的障碍物挡住。比如说这两个位置。”说着陆遥在己方上下路两个高台上打上了标记。

    孙振按照陆遥的指点将侦查守卫插在了上下路两个高台上,立马惊叹了起来:“插了眼果然感觉就不一样了,不行,我得多买几个,把地图都插满。”

    陆遥笑道:“你钱够吗?再说这段时间内我们的侦查守卫就这么多了,这种战略性物品了,都是一定时间后限量刷新的,想插满地图还是不太现实。”

    孙振又道:“那是不是对面也可以插眼来观察我们的位置?”

    “是的,所以这里又要介绍第二个道具了,岗哨守卫。位置就在商店里侦查守卫的下面。”陆遥给孙振发了个信号,继续说道:“我怀疑这个位置对面是有插眼的,你可以买一个岗哨守卫放在这个位置。”

    孙振看了一眼商店,岗哨守卫居然比侦查守卫还要贵,一个100,咬了咬牙狠心将岗哨守卫买了下来,并按照陆遥的指示将岗哨守卫插下,果然发现了对面的侦查守卫。孙振控制的黑暗游侠,三下五除二清理掉了这个侦查守卫。

    系统提示:“bi_s摧毁了敌方侦查守卫,获得75金钱。”

    “原来摧毁敌方的侦查守卫自己还能获得金钱,这也太开心了吧。”孙振立刻喜笑颜开了。

    陆遥继续道:“岗哨守卫用来显示隐形的敌方单位,侦查守卫这种道具会在岗哨守卫的看视下无处遁形。所以一般如果你怀疑某个区域有敌人的视野,就买个岗哨守卫尝试去显示并摧毁它,我们把这个行为叫做反眼。

    说起来摧毁敌方侦查守卫能够获得金钱这还是最近更新的奖励机制,主要是为了帮助辅助选手吧,因为一般5号位需要承担买眼的巨大压力,这种奖励机制可以缓解5号位的经济压力。

    更重要的是,鼓励购买岗哨守卫去反眼的行为,因为岗哨守卫是没有数量限制的,理论上来说,你可以把岗哨守卫插满整个地图,确保敌方完全没有你的视野。当然了,岗哨守卫100一个的昂贵价格使得这种做法完全没有必要。”

    这个时候叶非插话道:“这里我需要纠正一下小陆,不是因为价格昂贵使得大家不购买岗哨守卫来铺满全地图,而是因为岗哨守卫自身不提供视野。

    说起来原来岗哨守卫是有一个比较小的视野的,就是因为在第六届国际邀请赛的舞台上,Ally战队的AKE选手采取了这种‘笨办法’,用岗哨守卫代替侦查守卫把地图插满了,形成了一种类似开全图的效果,导致F社最终将岗哨守卫提供的小范围视野也给取缔了。”

    “原来还有这么一段历史,是我孤陋寡闻了。”

    “也不怪你,信仰战场的更新是十分频繁的,F社会根据收集到的所有对战数据确认版本的强势和弱势英雄,及时对过于缺乏平衡的英雄进行强度调整。此外,国际邀请赛的所有战队的比赛资料,是最重要的参考来源,有时候甚至会由于某一支战队、某一位选手的操作行为,导致一个版本的整体更新。”

    “比如说叶哥的泉水钩?”陆遥适时地来了一句。

    “呵呵,这个说起来确实是我们当时有点投机的行为了,但是既然游戏里面就是存在这种做法,我觉得我们比赛时使用也是没啥问题的。存在即是合理嘛!”叶非回应了他对利用“泉水钩”这个“BUG”的个人态度,接着说道。

    “关于信仰战场的更新机制,虽然我理解这种平衡的必要,但是也必须指出,这无形之中是对强势战队、选手的一种削弱。

    最直观的表现,十届国际邀请赛,从未出现一支获得两冠的战队,甚至连获得两冠的选手都没有。”

    “好了,不扯这个了,你继续吧。”

    “嗯,那我就最后总结一下吧,由于侦查守卫在一定时间内只有有限个的数量限制,需要尽可能地将侦查守卫放置到地方察觉不到的地方,同时保证己方能够有足够的视野来观察到地方的动向。而所谓的视野好坏、压制与反压制,就体现在这个方面了。”

    这个时候,视野里出现了敌方隐形刺客的身影,陆遥笑着对孙振说道:“看,你插下岗哨守卫就看到了这个隐身的单位了。”

    孙振也笑了:“我说呢,就看见这家伙突然出现,攻击我一下或者击杀我们这边的小兵,然后过几秒又突然消失了,原来是个隐身单位。”

    “嗯,隐形刺客有个技能叫永久隐身,只要不攻击敌人,就会进入永久隐身的状态,没有反隐道具譬如岗哨守卫、显隐之尘或真视宝石之类的,是永远发现不了它的。说起来这个英雄算是用来虐菜的特色英雄了。”

    “咳咳。”这个时候,王章尴尬地咳了一下。

    “当然不是说你们了。”陆遥及时改口,尴尬地说道。

    “那最后这个诡计之雾呢?”孙振继续问道。

    “这个先保个密,你留着,一会儿要用的时候我再告诉你。”陆遥卖了个关子。

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