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第044章 游戏设定方向

    接下来,系统又按照黄天霸的要求,播报了设计作品获得入围奖的奖励。

    入围主公,现实世界共计10人,游戏世界共计8人,18个主公获得了同一个白银级名将徐庶、黄金级名将声望10点以及“设计高手”的荣誉称号。

    徐庶

    简介:少年时喜欢练剑行侠仗义。刘备账下谋士,曾为刘备举荐诸葛亮。为救母,入曹营,但终生不为曹操献计,故有“徐庶进曹营,一言不发”的歇后语。

    战力:1228

    资质:8

    职业:军师

    等级:1

    攻击:200

    生命:1760

    物防:50

    法防:50

    技能1:【风雪冰天】(对战技能)召唤巨大冰晶从天而降,对全体敌人造成伤害,并且降低全体敌人的攻击速度,持续6秒。

    技能2:【时光间隙】(杀敌技能)将攻击范围内的多名敌人往回传送一段距离。

    情缘1:【英才豪纵】与黄月英同时上阵,法防+%

    情缘2:【蜀之奇智】与法正同时上阵,生命+%

    情缘3:【奇谋安世】与贾诩同时上阵,攻击+%

    情缘4:【蜀之智谋】与简雍同时上阵,命中+%

    虽然徐庶的属性及情缘都不及甄姬和太史慈的,但是其杀敌技能却极具亮点。

    “时光间隙?将攻击范围内的多名敌人往回传送一段距离。这个技能明显是bug级别的!如果徐庶一直使用这个技能,谁还能近身?是不是系统设定错了?”

    “楼上主公,你是刚来的吧。你真以为名将的技能一直释放呢?是需要斗气的!斗气达标才能释放。没有斗气,只能一直a下去……”

    “多谢主公科普。要是这样,还说得过去,要不然,什么黄金级、传奇级名将,我都不要,一个徐庶走天下!哈哈,我说得对吧?”

    “即便如此,徐庶的能力也不可能小觑啊。徐庶作为辅助,搭配一个强力主将,啧啧,不可估量。”

    “你们有没有发现徐庶的情缘?居然也有黄……噢,是月英姐,看来月英姐非常抢手啊。”

    “恕我直言,经过这段时间的了解,我可以大胆断定,越是稀缺名将,他们的情缘越是难以凑齐,越是普通的名将,情缘越是容易凑齐。所以……嗯哼,大家懂了吧?”

    “要么心态良好到爆炸,一直憋着,猥琐发育。要么先凑齐一套情缘名将,加满了属性混个前几名。是这个意思不?”

    “主公所言极是!”

    于是,在经验丰富的主公建议下,大部分主公决定先用普通名将凑齐情缘,前期快速发育,后期有了资源之后再慢慢培养稀缺名将。

    有了这个想法后,众人对张飞、甄姬、太史慈的嫉妒心也就大大减弱,开始极限培养手中所有的名将。

    黄天霸将主公们的一切尽收眼底,虽然只多了一百人,热闹程度却不知多了几倍。

    从目前主公们的反应来看,大家对名将的热情一直不减,这完全来自于众人对三国历史的浓厚兴趣。

    不过,既然罩上了“三国历史”的帽子,想必一千个主公里面,便有一千个对三国历史的不同评价。

    黄天霸已经完全可以预料到,在不久的将来,会有一堆考究dang骂他不懂三国历史,会骂他乱给名将搭配情缘,会骂他名将职业设计不合理。

    游戏唉,主公们?

    那么较真会伤心伤肺伤肝的。

    黄天霸是不会理会那些言论的,“众口难调”四个字的意思他还是懂的。

    他只需要保证让主公们在游戏世界玩得舒心快乐就行。

    不过,有一点是非常肯定的,走名将养成这类路线是非常可行的。

    第二批主公入驻游戏之后,活跃度非常高,让游戏看起来比较繁荣。

    不过,其中也隐藏着一些摩擦和矛盾。

    由于这款游戏的高度自由化,导致很多任务不具有重复性。

    比如,黄天霸如果一直待在酒馆,不出现在广场上,谁又能触发“向霸王问好”这个任务?

    又比如,华佗早已经消失地无影无踪,谁又能触发“华佗借马”这个任务?

    还比如,神秘的大爷和大娘都已经死在了黄巾军的手里,自然也就没人能够触发“大爷的愤怒”与“大娘的清白”这两个任务。

    这就直接导致了,第二批主公与第一批主公抢夺任务以及资源的情况。

    黄天霸觉得这个问题必须解决,要不然玩家越来越多之后,哪还有任务可接?资源岂不是瞬间被抢光?

    现在,玩家的数量不是太多,他还能应付。

    除了一些固定任务可重复触发之外,他不得不让黄月英设定了“野兽会咬人”、“山贼劫财也劫色”、“叛军抓壮丁”等具有战斗性质的事件。

    无论野兽,还是山贼、叛军,这都是一些数据而已,可随时调用。

    之前黄天霸没怎么调用那些数据,是不想让一款游戏变成打怪升级的老套路,但如今来看,这种老套路必须存在,也有存在的必要。

    他唯一要做的就是平衡剧情任务与打怪升级之间的比例关系。

    另外,他还要倾向于生活技能的设定,加强打造、酿酒、种植等的奖励和熟练度,以转移部分主公的精力。

    如此一来,他的设定便已有雏形:生活、战斗、任务、名将养成。

    当然,还有比较重要的一个方向:征战。

    一旦征战模式开启,单单一个敌军城池就可以让几百甚至上千的主公投入战斗中,瞬间可以丰富游戏内容。

    除此之外,军团、竞技也是未来要开发的重中之重。

    而这些,主公【韩灵儿】在设计作品中都已经体现,与黄天霸可谓是不谋而合。

    城池建设在按部就班进行,黄天霸所有的心思只放在了【龙腾天阙】等人身上。

    他等的非常焦急,尤其是他的视野和语音无法传递出去时,更是如热锅上的蚂蚁。

    巨鹿城虽然仅仅是游戏中的一个设定,但游戏的真实性,让主公们如置身于现实之中。

    如果前期不做好妥善准备,很有可能在开战的时候,出现主公们大面积逃跑、被杀死的情况。

    如果巨鹿城的黄巾军可以跨地图作战,那必将会出现黄巾军围城事件,届时,主公们的资源将会被压榨至最低。

    最终,主公们会失去游戏乐趣,彻底退坑。

    黄天霸考虑到种种后果,所以,没有轻举妄动,一直在等待。

    好在,在他等待了一天之后,他早已设定好的任务终于被触发了。

    (PS:感谢香港旺角修仙者的打赏。今日有推荐且周末,决定三更,晚上还有一更。)

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