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正文 第一百八十三章 国家通道受阻

    犹豫了很久的鬼手信长最终还是没能下决心使用秘密武器毕竟那东西只能用一次而且副作用巨大一旦现在用出来中国玩家确实要伤亡惨重但日本人也绝对好不了。

    因为鬼手信长没有批准使用最终武器无奈的日本玩家只能用最普通的近战和我们的大军混战但是这种战斗根本就是一边倒的战争。中国玩家这边有大量高阶npc在前面挡着最前方还有作为突击点的机动天使被机动天使冲过的日本玩家阵营根本就没什么队形可言了即使没被机动天使砍死在遇到后面的npc和中国玩家时也只能各自为战和中国玩家硬抗而已但是在一对多的情况下日本玩家就算再牛也还是要吃亏的最后只能无奈的被一个个打倒在地。

    随着我们这边队形的稳步推进日本玩家的防线变的越来越乱无奈的鬼手信长只能一步步的下令收缩防线队伍是一退再退最后被迫将三座要塞城的不对全部从城里给撤了出去集中到了位于三座要塞中央的国家通道入口处。

    这个国家通道是国战开始后由系统建立的一种类似传送门的东西而其位置则是半随机的。初始通道会由系统设定在国家战斗力的平衡点上基本可以将这个过程想象成将全国所有战力换算成重量然后找到其重心这个重心就是国家通道的出口。不过这个出口并不是说永远就固定在这里了而是可以更改的。更改的前提是必须完成一个系统布的专门任务而且完成任务的必须是具有本国国籍的玩家做任务之间还必须要有一个会员数不低于本国玩家总数万分之一的本国行会提供申请只有行会申请后系统才会给出任务卷轴否则就算你想做任务靠一个人也是拿不到任务卷轴的。

    国家通道的本质其实就相当于一个传送隧道和传送门不太一样这个隧道的两端虽然连接着两个点但它的中间其实是有过渡区域的不像传送门一脚跨过去就到对面了。

    中国和日本之间的国家通道是条大约五公里长的岩石隧道看起来就好像一个没有经过修整的天然穿山隧道而两边的隧道出口也确实是在山上只不过穿过去之后不是从山的另外一侧走出来而是到了另外一个国家。

    因为这条通道连接着两个国家所以在国战开始后这里就成了兵家必争之地因此在通道两端都各修有一道城墙。日本玩家在撤出了要塞后就全部集中到了这段城墙后面的通道之中去了我们这边的不对却没有跟着往里冲。攻城这种事情其实是最看特殊能力的战斗方式特殊的计谋或者武器用好了这种战斗能够做到很低的伤亡率甚至于是零伤亡而做不好的话用人命硬堆一段城墙就能吞掉成千上万的部队可以说这种地方是真正的危险之地。

    之前鬼手信长就是打算借助三座要塞的城墙和城内构建的层层防御线来一步步消耗我们的人力资源按照他的想法我们不断的进攻他们有计划的一步步放弃防线往后退始终使我们保持在一种攻城的状态中这样我们的伤亡必然会直线上升。只是他没想到我们行会使用机动天使进行突破结果防御战打成了遭遇战我们这边的伤亡和日本人那边的伤亡竟然还不到一比一我们这边平均每损失一名玩家或者npnetpc守城战打成这个样子耶难怪鬼手信长沮丧了。不过现在他们撤到了国家通道里这样借助外部的城墙我们等于是又进入了攻城战模式如果现在硬冲伤亡肯定会很惊人之前尝到特别攻击法的好处的中国玩家们自然不会傻傻的在这个时候闷头往前冲了不用我们去阻拦他们自己就停了下来。

    实际上鬼手信长头疼我也很头疼普通中国玩家不了解情况看到我们轻松搞垮了日本人三座要塞的防御就以为之后也会一帆风顺其实情况根本就不是那么回事。

    国家通道的两边确实有城墙但那东西根本就不是玩家建造的而是系统自动生成的。但是和系统自动生成的npc城市的建筑不太一样国家通道两端的城墙不但耐久度是普通城墙的上百倍而且还能自动修复。

    艾辛格的城墙在一般玩家看来就已经够恐怖的了但那主要是因为艾辛格的城墙厚度惊人那几乎就跟座小山一样厚的城墙防御力高是正常的然而眼前的这道国家城墙却不一样。这种堵在国家通道的城墙实际厚度仅有五十米相对一般的城墙来说确实还算蛮厚的但这五十米厚的城墙其总防御值却高达一亿多这个数值时艾辛格的城墙防御值的三倍还多想打穿这样的城墙非得用级武器不行。而目前为止似乎大部分国家打算通过这个通道交战时都是选择直接爬过城墙攻击的从来没有谁会想着把这个城墙给炸塌来着毕竟那个防御值实在是太吓人了基本上只要脑子正常的人看到那数值就不会再往那方面考虑了。

    本来国家城墙是两边的国家各有一道主要防御对面国家的攻击

    但是系统却把整个城墙设置成了可调整方向的城墙占领者只要交纳

    一定的资金就可以让城墙转向然后用来防御原本被它保护着的那个

    国家。现在日本人就是把我国这一侧的城墙给调整了过来就是我们

    打穿了这道城墙在后面的通道内还有至少十道日本人自己修的城

    墙而那些城墙后面还有一道日本人自己的国家城墙也就是说我们想

    穿过去必须连续突破十多道城墙才行而且其中一头一尾两座城墙还

    是几乎无敌的国家城墙。

    实际上除了墙的问题之外国家通道本身也是个麻烦。我们行会

    最大的优势就是空军和远程火力而国家通道是条隧道其周围的岩石

    墙壁和洞顶都是无敌的也就是说这个地方有高度限制。因为这个洞

    顶的原因我们的空军根本就施展不开威力会大受限制而那些长程

    大炮也大多是吊射型武器必须把炮弹打到一定高度才能飞出足够的弧

    度达到最大射程现在有个洞顶挡着大炮全都受到仰角限制根本无

    法达到最大射程。

    因为明白国家通道中我们受到的限制比较大所以我们才没有乘胜

    追击要不然虽然能减少日本人的准备时间可同样也会限制我们自己

    人的战场挥相比之下还是重新整队比较划算。

    战争进行到凌晨时分时双方都已经再次调整好了部队不过现在双方的心情和实际情况却是刚好相反我们这边的玩家普遍比较乐观因为之前的战斗可以说是打的太顺利了攻城战中进攻方的伤亡竟然比防守方还低一大截这绝对算是大胜所以我们这边的玩家可谓是士气高涨。不过虽然我们这边的玩家都很兴奋但实际情况却是眼前的城墙防御近乎无敌再加上那条限制了我们特长挥的通道我们的实际情况其实并不乐观。目前我们仅有两条优势也就是士气高外家人比对方多了。日本方面的情况和我们刚好相反因为三座要塞城市丢的太快很多日本玩家都没反应过来怎么回事就被赶出了城加上远比预期要高出很多倍的伤亡日本玩家的士气能高的起来才有鬼呢。不过因为我们战斗双方的情况是对立的我们的不利条件就是日本人的有利条件所以实际上情况并没有日本玩家想象中那么糟糕至少他们还没输的一败涂地的地步。

    毕竟接下来的地形对他们来说优势明显而且鬼手信长手里那件秘密武器可是还都没动过呢。

    “现在的情况就是这样了。”军神将我们现在的战场优势和劣势都分析了一遍而在场的行会脑们之前因为连续胜利而过热的头脑此时却是一片冰凉。

    “十多道城墙日本人怎么能这么变态呢?”一名会长忍不住说道。

    军神纠正道:“确切的说应该是十三道。通道两端的国家城墙外加日本人自己修的十一道城墙这条五公里长的通道里可以说是一道墙接着一道墙我们就算有办法取巧突破一两道后面的部分恐怖还是要那人填。”

    “填就填。”一名比较大的行会会长说道:“反正我们人多之前大要塞的时候能剩下这么多人就已经是赚到了打仗总不能指望不死人把?”

    “可那是十三道墙啊?”一名女性会长说道:“就算我们人多也要想办法尽量减少伤亡才是啊!真的损失太大的话等我们攻到日本那边的出口说不定就没有后颈扩大战果了。冰霜玫瑰盟是国际化大型行会以后未必有机会像这次那样将全部注意力都集中到中日战场上来了要是不借着这次的机会努力扩大战果以后再想扩大可就难了!”

    “其实想要伤亡小也不是不可能。”素美突然冒出这么一句在场的一群会长的眼睛瞬间便集中到了她的身上。虽然大家都知道这个小萝莉是我们冰霜玫瑰盟的席军事但大多数人都认为那不过是哄小孩的职位没几个人真的相信这个才十几岁的小姑娘能有什么好办法。“你们不信是吗?”大概是看出了大家的想法素美忽然又说道:“那我们来打个赌吧?”
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